INFO TECNICA PRA MODDERS CURIOSOS

mod.pck - exportaçao do pck do mod feito por meio da godot!!! 
para criar esse arquivo exporte APENAS o .pck, com a seguinte configuração: 
- "Exportar todos os recursos do projeto, exceto os recursos marcados abaixo" ligado
- apenas os arquivos que são adicionados ou modificados no seu mod desmarcados

thumb.png - ícone do seu mod!

metadata.json - informaçoes do mod, estruturada da seguinte forma:
{
	"name": "Nome do seu mod",
	"author": "Autor do seu mod",
	"desc": "Descrição do seu mod. Para fazer novos parágrafos, use \n",
	"restartsGame": false,
	"requiredVersion": "0.9.4",
	"requiredMods": [],
	"runOnLoad": []
}
	- restartsGame: se o jogo precisa reiniciar quando carrega o mod. recomendado se voce precisar rodar algum script
	- requiredVersion: versão necessária do jogo pra rodar o mod
	- requiredMods: !!!NÃO IMPLEMENTADO AINDA!!! IDs de mod que são necessários pra rodar esse mod, tipo uma 'lib' de uma linguagem de programação se você for familiar com esse termo
	- runOnLoad: scripts que seu mod roda quando carrega! por enquanto eles só carregam se você tiver o restartsGame ligado mas isso vai ser remediado alguma hora
